Come utilizzare l'editing proporzionale in Blender: una guida per principianti
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Come utilizzare l'editing proporzionale in Blender: una guida per principianti

Feb 23, 2024

La modifica proporzionale in Blender rende più conveniente la creazione di modelli 3D realistici. Ti mostriamo come usarlo.

Blender è un software di modellazione 3D gratuito, ma ci sono molte funzionalità che rendono la modellazione con Blender un'esperienza professionale e standard del settore. La modellazione di Blender è resa molto più semplice attraverso cose come l'editing proporzionale, oggetto di questo articolo.

La modifica proporzionale, nota anche come modifica proporzionale prima di Blender 3.0, è una delle soluzioni di modifica mesh più comunemente utilizzate nell'app. Puoi usarlo per creare modelli 3D naturali e dall'aspetto organico senza sforzo.

È una funzione di media che ti consente di scolpire le tue mesh in modo intuitivo. Lo fa simulando l'esperienza di lavorare con un materiale deformabile che in una certa misura è coerente dall'interno: l'editing proporzionale imita le forze in gioco all'interno di qualcosa come una palla di pasta elastica.

Se vuoi progettare qualcosa di organico, come un volto umano, avresti bisogno di un modo per calcolare la media di ogni trasformazione matematica che applichi. Senza la modifica proporzionale, dovresti assottigliare manualmente ogni ciclo di bordi dietro ogni movimento, uno per uno, prima che la primitiva inizi ad assomigliare alla cosa che stai cercando di modellare.

Per dirla senza mezzi termini: nessuno ha tempo per quello. L'editing proporzionale rende la creazione di oggetti 3D un piacere, il tutto senza microgestire ogni punto che costituisce la tua mesh. Questo strumento rende incredibilmente semplice la progettazione di oggetti lisci e naturali.

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Per attivare la modifica proporzionale in Blender, dovrai essere presente in entrambiModalità oggettoOModalità Modifica . Lavoreremo in modalità Modifica per dimostrare genericamente l'effetto di modifica proporzionale.

Attivare l'editing proporzionale in Blender è semplice come colpire il piccolopulsante di opzione all'estremità della barra degli strumenti sotto le opzioni dell'area di lavoro. È proprio accanto a un menu a discesa etichettato con quella che sembra una parabola sollevata da una linea orizzontale. È inoltre possibile attivare la modalità Modifica proporzionale premendoO.

Questo menu a discesa contiene tutti i diversi algoritmi di livellamento e media tra cui scegliere quando si utilizza la modifica proporzionale. Li analizzeremo tra un momento: per ora concentriamoci su come funziona l'editing proporzionale in senso generale.

Per iniziare, crea una mesh e seleziona una delle sue facce in modalità Modifica. UtilizzoGper afferrarlo, seguito daX,Y, OZper spostarlo dal resto dell'oggetto, allungandolo.

Dopo aver fatto questo,lascia cadere quel mouseEnon fare clic su nulla . Prima di uscire da questa semplice traduzione, dovrai espandere l'icona minimizzataMossamenu nell'angolo in basso a sinistra dell'area di staging.

Qui troverai tutte le impostazioni e le opzioni aggiuntive di modifica proporzionale. Controlliamoli tutti.

I modelli 3D sono leggermente diversi dagli oggetti della vita reale, fatti, ad esempio, di argilla. Quando prendi un bordo nella modalità Modifica di Blender, non trascina automaticamente con esso il resto della mesh.

Invece, i bordi e le facce tra la maniglia e l'oggetto che rimane si allungano o si contraggono per compensare il movimento. Quando si regola una mesh in Blender, i punti sono le uniche cose "solide" a cui aggrapparsi. Il resto dell'oggetto è semplicemente la pelle tesa su di essi.

I movimenti X, Y e Z sono semplicemente dei cursori che puoi utilizzare per regolare la traslazione del volto selezionato; aumentando qualsiasi variabile qui semplicemente si solleverà ulteriormente l'estremità affusolata della pera o la si avvicinerà. Anche l'Asse Orto e l'Orientamento sono leggermente irrilevanti per noi in questo momento. Ignorateli per ora. VedraiModifica proporzionaleappena sotto accanto a una piccola casella di controllo.

Puoi effettivamente abilitare questo strumento ogni volta che fai qualcosa in modalità Modifica: ridimensionamento, distorsione, dagli un nome. Anche se hai già apportato una modifica, puoi attivare la modifica proporzionale utilizzando questa casella di controllo purché tu faccia immediatamente clic sul menu che stiamo utilizzando attualmente.